Скрипторий: Burning surge (war of immortals) - pf2.ru
Войти

Скрипторий: Feat - burning surge (war of immortals)

Назад к списку всех объектов War Of Immortals
Как это работает Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.
Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
  • Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
    После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
    Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории.
  • Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
  • После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
  • Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.

СТАТУС:

НЕТ ПЕРЕВОДА

Feat - burning surge (war of immortals)

Burning Surge 5
Feat 14
Source War of Immortals
Archetype Wildspell
Prerequisites Wildspell Dedication
Trigger A creature Casts a Spell within your spellsurge aura.
You cause a surge of magical energy to flare up, harming that creature and those near it. The triggering creature and all creatures adjacent to it take 1d6 damage per rank of the spell (basic Will save against your class DC or spell DC, whichever is higher). The damage is of the same type as dealt by the spell (or one type of damage of your choosing if the spell deals multiple types of damage). If the spell doesn't deal damage, the damage is mental. The effect gains the trait of the damage dealt. If you spend a Mythic Point as part of using this reaction, calculate the DC with mythic proficiency; you can also choose to deal acid, cold, electricity, or fire damage instead of the type that would normally be dealt, and creatures that fail the saving throw take persistent damage of the same type as the base effect equal to the rank of the triggering creature's spell.